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タグ検索でハンデス2件見つかりました。

三界の戦士 シーザー 極炎

ため、手札を先に使い切られるなどして[[ハンデス]]効果も無力化されてしまう。マジックフェイズ中に相手を制圧する効果を持たない為、何かしらのカバーがあるとさらに強くなるだろう。 パワーも9000と高いが、このモンスターがバトルに勝ってしまうとF素材が[[勝地]]に行ってしまい、ターン始めのドローと合わせて相手は手札を3枚確保できる。そう考えるとあまり強くなさそうに思えるが、実際問題KPPの環境第一線で戦っているデッキは基本的に狙ったカードを引く確率を上げるためデッキ枚数を削っており、相手がドローしてくるな…

https://kpp-w.chronicle.wiki/d/%bb%b0%b3%a6%a4%ce%... - 2022年01月21日更新

闇螺旋

ティドラゲリオン]]などに対しては純粋にハンデスができ、[[ゲリラホッパー]]のようなモンスターに対してはその効果主もろとも消し去ることができるなど、刺さる相手は多い。 効果発動に対してトリガーしたトラップの効果処理は大抵相手の効果処理より優先されて行われる((相手が[[先攻]]かつトラップを使っていた場合のみ、そのトラップの効果処理が優先される))が、このカードの効果は相手の効果処理後に発動するのも特徴の一つ。相手が破壊によってさらに効果を発動して手札を増やすなどしても、その後まとめて葬り去れる。ただし…

https://kpp-w.chronicle.wiki/d/%b0%c7%cd%e6%c0%fb... - 2022年01月17日更新

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