KingPrimePhase の世界を紹介するWikiです。

名前大罪サブスクリプション・プレイス
カードタイプモンスター
種族ダークネス
サイズ0
パワー8000
効果このカードをドローした時、3000HPを払って発動しても良い。このモンスターを特殊召喚する。
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概要

第二期?に登場したダークネスキングモンスタードロー?によって山札から手札に加えた時、3000HP?と引き換えに特殊召喚?できる効果?を持つ。
大型モンスターの中ではトップクラスに召喚条件が緩いが、HPが大きく削られるので「殴り勝つ」点だけを重視するならあまり採用はされない。むしろHPを能動的に削りつつ高パワーモンスターを出すことで相手の追撃を防げる手段として、HPを低く抑えた状態で保つデッキに調整手段として投入されることの方が多い。
ただし何も考えずに特殊召喚すると正剣の力 風?砕足罠?などで除去?されたり、マスター・ククルトギャラクシー・リフレクション?などでダメージを反射されたりと簡単に対策されてしまう。除去札のうち呪文後攻?のマジックフェイズ中にフラッシュドロー?などのドロー呪文で引いて出すことで使わせないようにでき、トラップは事前にこちらが除去してしまえば無力化できるので比較的なんとかなるが、ダメージ反射カードにめっぽう弱いのは「特殊召喚するモンスター共通の弱点」として割り切るしかないだろう。
性質上ドロー呪文と相性がいいが、特に噛み合っているのが本質。ドローからの特殊召喚を狙えるだけでなく、種族がダークネスなので本質の手札コストとしても使え、非常に相性がいいと言える。ダークネスデッキ?に本質はほぼ確実に投入されるため、このモンスターもセットで採用してもいいだろう。サイズ0なのでガイドスパーク?とも相性が良さげに見えるが、残念ながらあちらはサーチ?でありドロー判定ではないので特殊召喚はできない。
効果は任意?。HPに余裕が無い時や、出しても除去されそうな雰囲気な時は特殊召喚せずそのまま手札に加えても良い。別に通常召喚できないわけではないのでキングサポートを用意すればパワー8000のバニラモンスターとして使用できる。
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